Java의 입출력 스트림
Java의 입/출력(I/O) 스트림은 파일, 키보드, 마우스, 네트워크 및 메모리와 같은 다양한 I/O 장치에서 데이터를 읽고 쓰는 일관된 방법을 제공합니다.
스트림은 일종의 추상적인 흐름이며, 관련 클래스가 많다
또한 예외처리를 많이 해야하기 때문에 배우는데 어려움이 있을 수 있다!
입출력 스트림 구분
- 대상 기준 : 입력 스트림 / 출력 스트림
- 자료의 종류 : 바이트 스트림 / 문자 스트림
- 기능 : 기반 스트림 / 보조 스트림
입력 스트림과 출력 스트림
- 입력 스트림 : 대상으로부터 자료를 읽어 들이는 스트림
- 출력 스트림 : 대상으로 자료를 출력하는 스트림
바이트 단위 스트림과 문자 단위 스트림
바이트 단위 스트림 : 동영상, 음악 파일, 실행 파일등의 자료를 읽고 쓸 때 사용
문자 단위 스트림 : 바이트 단위로 자료를 처리하면 문자는 깨짐, 인코딩에 맞게 2바이트 이상으로 처리하도록 구현된 스트림
기반 스트림과 보조 스트림
기반 스트림 : 대상에 직접 자료를 읽고 쓰는 기능의 스트림
보조 스트림(래퍼 스트림) : 직접 읽고 쓰는 기능은 없이 추가적인 기능을 더해주는 스트림
- 보조 스트림은 직접 읽고 쓰는 기능은 없으므로 항상 기반 스트림이나 또 다른 보조 스트림을 생성자의 매개 변수로 포함
- 버퍼링을 해주거나 바이트를 읽은 것을 바꿔 주는 등이 그 예시입니다
스트림 분석 : System 클래스의 표준 입출력 멤버
public class System{
public static PrintStream out; // 표준 출력 스트림
public static InputStream in; //표준 입력 스트림
public static PrintStream err; // 표준 에러 출력 스트림
}
표준 입력 스트림 System.in
은 입력을 문자로 읽기 위해 바이트 수준 스트림을 래핑하는 보조 스트림인 InputStreamReader
클래스의 인스턴스입니다.
표준 출력 스트림 System.out
은 기본 바이트 수준 스트림에 형식이 지정된 텍스트 출력을 쓰기 위한 메서드를 제공하는 문자 수준 스트림인 PrintStream
클래스의 인스턴스
public class SystemInTest1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("알파벳 하나를 쓰고 [Enter]를 누르세요");
int i;
try {
i = System.in.read();
System.out.println(i);
System.out.println((char)i);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
System.out.println()이 바이트 수준 스트림이기 때문에 위의 코드에서 (char) i
로 형태를 문자열로 변경하는 것을 볼 수 있다
또한, InputStreamReader 클래스는 바이트 스트림과 문자 스트림을 잇는, 즉 지정된 문자 인코딩을 사용하여 바이트를 문자로 변환합니다
부족한 점이나 잘못 된 점을 알려주시면 시정하겠습니다 :>
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